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シノビガミ:空蝉の剣・改

以下サイトの公開シナリオをベースにしています。 https://sites.google.com/site/komorigames/shinobigami ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― シナリオ名  :空蝉の剣 作成者      :Komori.K 改変者      :aoi_erimiya タイプ      :特殊型 リミット    :2 人数        :2人(または1人) シーン表    :通常/回想 プライズ    : ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■トレーラー 「此度の忍務にお前たちは連れていけない。   なに、心配は要らないよ。二人でお土産を楽しみにして待っておいで」 その言葉を最後に、彼は帰らぬ人となる。 妖魔の咬み傷で無残に荒らされた亡骸に、穏やかだった師匠の面影はなかった。 残された二人の弟子は復讐を固く誓い合う。 今度妖魔が姿を現すのは次の満月の晩。逃せば、もう機会はないだろう。 必ず討ち果たす。――どんな手段を使っても。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■レギュレーション等 ・基本ルールブック準拠。PLはスタートブック上下でもプレイ可能。 ・キャラクターは全て中忍。背景・奥義開発はGMのお好みで。 ・背景【侵蝕】、従者は非推奨。 ・【居所】はお互い最初から所持しているものとして扱う。 PC2を一般人NPCとすることで、1人用シナリオとしてもプレイ可能。 1人用としてマスタリングする際の運用指針は秘匿情報に記載。 本シナリオの使用・改変はご自由にどうぞ。 2015年 公開 2016/07/24 シーン表追加、その他細々加筆 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■PC1  推奨:なし ・使命:【師匠の仇を討つ。】 ・導入: あなたとPC...